X-Plane 12: Beta für 12.1.0 geht live
| Patrick | X-Plane | 21 Kommentare
![X-Plane 12: Beta für 12.1.0 geht live - Cruiselevel (1) X-Plane 12: Beta für 12.1.0 geht live - Cruiselevel (1)](https://i0.wp.com/cruiselevel.de/wp-content/uploads/2024/02/Frame-1339-1-1024x576.jpg)
Lang ist es her, dass ich über die Features der angekündigten 12.1.0 Version des X-Plane 12 berichtet habe! Im Beitrag „Der Funke springt über“ vom 23.02. habe ich die Änderungen am Simulator vorgestellt welche Laminar sich ausgedacht hat.
Nun gibt es diese Version als Beta zum Download und jeder kann die neuen Features probieren! Das Changelog der Beta gibt es hier auf der Website und wie gewohnt gibt es auch ein passendes Beta Forum.
Habt ihr die neue Version schon getestet und wie sind eure Erfahrungen?
Lasst es uns wissen!
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21 Kommentare
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NicoHB
2 Tage zuvor
Ich habe bisher soweit nur positives von der Beta gelesen. Btw, die Simheaven X World Scenerys vertragen sich wohl noch nicht so gut mit der Beta. Auf alle Fälle schön zu sehen, das Laminar am Ball bleibt – keep up the good work.
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Marco Auer
1 Tag zuvor
Antwort aufNicoHB
Hallo Nico,
X-Plane 12.1.0 und X-World von simHeaven vertragen sich, das haben wir auch getestet und deswegen habe ich sogar die Beta um ein paar Tage nach hinten geschoben. Allerdings sind in X-World ein paar Fehler enthalten die bisher von uns ignoriert wurden. Mit der neuen Version von X-Plane fällt uns das leider immer schwerer diese zu ignorieren, weshalb jetzt eine Warnung (kein Fehler) angezeigt wird, das in der Szenerie ein Fehler vorliegt und einige Elemente nicht dargestellt werden können.
Ich habe bereits Armin von simHeaven kontaktiert und hoffe das wir schnell eine Lösung finden. Mir liegt persönlich sehr viel daran, dass X-World auch in Zukunft ohne Probleme verwendet werden kann.
In Zukunft wollen wir kleinere Releases mit einem kürzeren Zyklus veröffentlichen. Damit können wir Änderungen schneller zu euch bringen und auch zeigen an was wir alles arbeiten. Wir haben noch einiges im Backlog 🙂
Viele Grüße
Marco Auer
Release Manager @ Laminar Research
1
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Chris
2 Tage zuvor
Überlese ich etwas , oder sind wirklich keinerlei Performance-Verbesserungen dabei? Ich habe einen topend PC und komme trotzdem im Vergleich zu MSFS nur auf sehr bescheidene Frames in vielen Bereichen. Bei mir das allergrößte Manko bei einem ansonsten top Flusi.
3
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Paul
2 Tage zuvor
Antwort aufChris
Die Performance ist bei mir deutlich besser in Xplane 12 im Vergleich zum MSFS der immernoch andauernd ruckelt und manchmal mehrere Sekunden einfriert. Mit Zink und ordentlichem System komme ich mit der CL60 und hohen Settings mit Simheaven und Co auf flüssige 35-70 fps je nach Szenario. Immer ohne Ruckler. Die hab ich nur mit autoOrtho wenn es irgendwelche Tiles nicht läd.
3
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Team
Björn
2 Tage zuvor
Antwort aufChris
Hab immer noch die gleichen 45fps im ToLiss A340 in Hamburg wärend ich im Fenix bei 120fps im Schnitt bin. Schade. Werd ihn deinstallieren langsam, für mich ist das nichts mehr.
1
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Thomas-NUE
2 Tage zuvor
Antwort aufBjörn
Wo ist das Problem bei 45 fps? Das ist doch mehr als ausreichend?
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Eckehard
2 Tage zuvor
Antwort aufThomas-NUE
Finde das auch mehr als ausreichend. Bei einem Flusi 120 FPS wäre für mich einfach nur unnötig. Ist ja kein schneller Shooter. Selbst stabile 30 FPS gehen für mich noch vollkommen klar.
5
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Onlinetk Tobias
2 Tage zuvor
Antwort aufEckehard
Hat nichts mit Shooter zu tun, 30fps mehr merkt man deutlich im Ablauf
1
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Chris
13 Stunden zuvor
Antwort aufOnlinetk Tobias
Ausserdem gibt es auch Leute die noch keine neuen Rechner mehr haben und sich entscheiden müssen. Bei mir läuft MSFS + A2A Comanche oder PMD 737 flüssig, aber X-Plane 12 ist für die Tonne. Matschgrafik und 30 fps sind gerade noch spielbar aber wenn man mal mehr gewohnt war merkt man den Unterschied.
Antworten
Timo
1 Tag zuvor
Antwort aufBjörn
Wegen den 120fps würde ich den MSFS aber nicht deinstallieren. So übel ist der Sim ja gar nicht. Auch wenn der X-Plane der bessere Sim ist, zum Daddeln taugt der MSFS schon… Und für Screenshots :-p
2
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Andre
2 Tage zuvor
Antwort aufChris
Stimmt, eigentlich wurde immer davon gesprochen, dass die CPU Last verringert werden sollte. Abwarten
Antworten
Timo
1 Tag zuvor
Antwort aufAndre
LR hat aber direkt die Einschränkung schon vor Wochen gemacht, dass 12.1 in der Hinblick noch nicht der große Wurf ist.
Antworten
Onlinetk Tobias
2 Tage zuvor
Antwort aufChris
Doch, überlesen:
Die Rebak-Zeiten für Renderdiagramme wurden massiv verbessert
Antworten
Thomas-NUE
2 Tage zuvor
Die Performance war bei mit in XP12 schon immer top, ich muss mal noch testen ob sich das weiter verbessert hat.
Was mir auffällt, ist der krasse Bloom-Effekt. Kann man den irgendwo einstellen? Das blendet dermaßen, dass man geneigt ist die Augen zusammenzukneifen…
2
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Jürgen
2 Tage zuvor
Antwort aufThomas-NUE
Im Moment kann man m. W. nur in den DataRefs den Wert von Hand anpassen (DataRefs mit „bloom“). Aber da lasse ich lieber die Finger davon.
1
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Sven
2 Tage zuvor
Antwort aufThomas-NUE
Drück mal Shift+s 😉
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Thomas-NUE
2 Tage zuvor
Antwort aufSven
Ah, die virtuelle Sonnenbrille. Danke für den Tipp, das hilft!
Antworten
Malte
2 Tage zuvor
Ein gewisses Flimmern in entfernten Gebäuden/Städten ist immer noch da, wenn ich Kurven fliege. Weiß nicht ob das mit Antialiasing zu tun hat.
Antworten
Tobi
1 Tag zuvor
Antwort aufMalte
Ich denke schon… AA ist ja schon immer so eine Sache…
Antworten
Marco Auer
1 Tag zuvor
Hallo zusammen,
ich habe soeben von Armin (simHeaven) die Nachricht erhalten das für X-World nun ein Patch zur Verfügung steht:
https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/306224-patches-for-1210/
Viele Grüße
Marco
Release Manager @ Laminar Research
Antworten
Team
Björn
21 Stunden zuvor
Antwort aufMarco Auer
Hallo Marco, danke für die Information =)
Antworten
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