Was macht VSync, wenn die Frames geringer sind als die 60 Hz des Monitors? (2024)

M

Mimir

Commander
Registriert
Jan. 2022
Beiträge
2.637
  • Donnerstag um 14:57
  • #21

Jap im Netz findet man dazu auch einiges, wenn man tief genug wühlt. Ich hab mich nie ganz ins detail eingelesen. Für mich ist halt klar, dass sich heutige Spiele praktisch wie TripleBuffering verhalten, auch wenn es vielleicht keines ist.

Ich glaube beim True TripleBuffering können auch Frames verworfen werden, weswegen das Spiel dann auch mit mehr als 60 FPS rendern könnte. Alles was zu viel ist wird dann einfach übersprungen. Das verhalten hat man heute aber z.B. auch wenn man im Randlosen Fenstermodus spielt und Vsync aus ist. Dann wird trotzdem durch den Desktop gesynced aber die Framerate im Spiel ist unlocked.

Nvidias Fast-Sync oder AMD Enhanced Sync machen das gleiche. Das Bild wird gesynced, daher kein Tearing, aber die Framerate darf höher als 60 FPS auf einem 60 Hz Display sein. Minimiert die Latenzen, beseitigt Tearing, dafür gibts wieder Microruckler.

Im Endeffekt aber alles heutzutage bzw. eben in Zukunft nicht mehr relevant, weil Adaptive Sync das Sync Problem einfach auf Hardwareebene löst.

M

Mimir

Commander
Registriert
Jan. 2022
Beiträge
2.637
  • Donnerstag um 15:07
  • #23

Nein. Denn Enhanced Sync limitiert ja die Framerate nicht. Kann also keinen Strom sparen.
Aber das ist eine Antwort auf eine falsche Frage.

Vsync spart ja auch nur dann strom, wenn die GPU dadurch tatsächlich eingebremst wird.
Wenn du 50 FPS auf einem 60 Hz Display mit Vsync erreichst, dann spart das keinen Strom, weil die GPU dann trotzdem vollständig ausgelastet ist.

Die Frage ist also wie hoch die Framerate ohne Vsync wäre. Liegt sie (deutlich) über 60 FPS, dann braucht man natürlich mehr strom wenn man Vsync ausschaltet oder Enhanced Sync nutzt, im Vergleich zu aktivem Vsync bzw. man kann dann Strom sparen wenn man Vsync aktiviert, da die Grafikkarte ja mehr oder weniger stark eingebremst wird um auf 60 FPS zu kommen.

Wenn die Framerate aber bereits unter 60 FPS liegt, dann würde es keinen Unterschied machen, egal was du einstellst. Der Stromverbrauch wäre immer maximal.

Wie ich schon sagte, ich persönlich würde einfach Vsync einschalten und zusehen, dass die 60 FPS möglichst auch durchgehend erreicht werden, dann hast du das bestmögliche Spielerlebnis. Oder zumindest den besten Kompromiss für Spiele bei denen es nciht nur auf die Latenzen ankommt.

Enhanced Sync oder Vsync off ist nur dann sinnvoll, wenn Latenz das wichtigste ist und dir Ruckler und/oder Tearing egal sind. (also idr. nur für Multiplayer/competitive Spiele)

Zuletzt bearbeitet:

shaadar

Commander

Ersteller dieses Themas

Registriert
Aug. 2010
Beiträge
2.621
  • Donnerstag um 15:11
  • #24

Aber da man öfters bei manchen Games in einen Bereich gelangt, der über 60 Hz liegen könnte, spart VSync auf die Dauer Strom und entlastet die Grafikkarte also etwas. Nachteil für Enhanced Sync, denn ich wollte bei meiner RX 7700 XT etwas Strom sparen. Klar, wenn die Grafikkarte 100% ausgelastet ist um 59 fps zu liefern, wird nichts gespart.

Zuletzt bearbeitet:

S

SenyorS

Lt. Junior Grade
Registriert
Feb. 2017
Beiträge
455
  • Donnerstag um 15:13
  • #25

shaadar schrieb:

Vsync spart ja auch oft Strom, da die Grafikkarte nicht mehr als 60 Hz liefern muss. Spart Enhanced Sync auch Strom?

Du kannst auch zusätzlich in der Adrenalin Software die Zielbildfrequenz auf max. 60 FPS stellen. Das senkt auch den Verbrauch in Spielen, die mit deutlich mehr als 60 FPS laufen würden.

Anhänge

  • AMD Adrenalin Software.jpg

    75,1 KB· Aufrufe: 12

M

Mimir

Commander
Registriert
Jan. 2022
Beiträge
2.637
  • Donnerstag um 15:16
  • #26

@SenyorS

Das ist grundsäzlich nicht verkehrt, dazu würde ich aber abraten, wenn man keinen Adaptive Sync Monitor hat.

Enhanced Sync + Framerate limit wird dir trotzdem sporadisch mal Microruckler zeigen, weil das FPS limit nie ganz perfekt zum 60 Hz Sync des Monitors passt. So präzise ist kein FPS limiter. Das klappt leider nicht 100% sauber und man wird immer wieder doppelte bzw. ausgelassene Frames sehen.

Vorteil wäre bei Enhanced Sync + FPS limit, dass die Latenzen etwas besser sind, als nur mit einfachem Vsync.

EDIT: Ich seh grad, dass AMDs Enhanced Sync trotzdem sowohl über als auch unterhalb der Refreshrate des Monitors Tearing erlaubt, aber zumindest versucht, es zu minimieren. Das wäre für mich persönlich trotzdem dann ein no-go.

shaadar

Commander

Ersteller dieses Themas

Registriert
Aug. 2010
Beiträge
2.621
  • Gestern um 12:47
  • #27

So, ich habe etwas experimentiert. Jetzt habe ich Enhanced Sync an (60 Hz), Frame Limiter 59 fps und AntiLag. Das klappt gut erstmal, bei Anno 1800, KartRider Drift und London Olympia 2012. Teste später mehr. Bei London Olympia 2012 braucht die RX 7700 XT maximal 90 Watt Was macht VSync, wenn die Frames geringer sind als die 60 Hz des Monitors? (5), klar, ist ein altes Spiel, da würden die Frames weit höher gehen als die 59 fps, die der Limiter begrenzt.

Zuletzt bearbeitet:

Du musst dich einloggen oder registrieren, um hier zu antworten.

Was macht VSync, wenn die Frames geringer sind als die 60 Hz des Monitors? (2024)

FAQs

Should VSync be on or off 60Hz? ›

So, should you turn VSync on or off? If you're seeing a lot of screen tearing and you want it to stop, then you should turn VSync on. If you're experiencing severe input lag or dropped frames with VSync enabled, then you should turn it off. But in most instances, VSync shouldn't present any problems.

Does VSync cap your FPS at 60? ›

Vertical sync will lock your framerates to the refresh rate of your monitor, so if your monitor is running at 60 Hz, you'll get a limit of 60 fps..

Does VSync affect frame rate? ›

With VSync enabled, your game's frame rate is capped at a maximum equal to your monitor's refresh rate. For example, if your monitor has a refresh rate of 60Hz, VSync will cap the frame rate at 60 FPS.

Should you use VSync on a 144Hz monitor? ›

If you have a 144Hz monitor, you may not need VSync, as screen tearing is less noticeable at higher refresh rates.

Do I really need more than 60Hz? ›

If you only use your monitor for productivity, a 60Hz refresh rate is likely good enough for most people. However, there are benefits in getting a higher refresh display because it makes the system feel smoother and more responsive.

Does 60Hz vs 144Hz matter? ›

In this way, 60 Hz means that the screen can show 60 pictures in 1 second and 144 Hz means that the screen can show 144 pictures in 1 second, and so on. A higher number of hertz or a higher refresh rate means you get more pictures per second adequately which makes an increasingly smoother picture display on the screen.

Do I need VSync for 120Hz? ›

Yes, Vsync is absolutely needed with 120Hz monitors.

What is the maximum frame rate for VSync Nvidia? ›

Nothing is more distracting when gaming than frame rate stuttering and screen tearing. Stuttering occurs when frame rates fall below the VSync frame rate cap, which is typically 60 frames per second, matching the 60Hz refresh rate of most monitors and screens.

What is the Hz refresh rate? ›

The refresh rate of your display refers to how many times per second the display is able to draw a new image. This is measured in Hertz (Hz). For example, if your display has a refresh rate of 144Hz, it is refreshing the image 144 times per second.

Do all monitors support VSync? ›

Yes, you'll need a compatible monitor that supports either G-Sync (for Nvidia GPUs) or FreeSync (for AMD GPUs), as well as a compatible graphics card from either Nvidia or AMD respectively.

Does monitor Hz matter for FPS? ›

No; they are two separate things. Remember that FPS is how many frames your gaming computer is producing or drawing, while the refresh rate is how many times the monitor is refreshing the image on the screen. The refresh rate (Hz) of your monitor does not affect the frame rate (FPS) your GPU will be outputting.

Does turning off VSync reduce lag? ›

No, VSync technically does not increase FPS but caps it according to the refresh rate of your monitor. It does that to stop the screen tearing . You may experience input lag and a decrease in the frame rate if your VSync isn't appropriate for your PC.

Does VSync reduce GPU load? ›

Vsync just caps your FPS to your monitor refresh rate. So it actually reduces load.

What is the most likely frequency for VSync? ›

The vertical sync frequency number is typically calibrated in Hz (cycles per second), the horizontal one in KHz (kilocycles per second). The usual ranges are between 50 and 150Hz vertical, and between 31 and 135KHz horizontal.

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Gregorio Kreiger

Last Updated:

Views: 6216

Rating: 4.7 / 5 (77 voted)

Reviews: 84% of readers found this page helpful

Author information

Name: Gregorio Kreiger

Birthday: 1994-12-18

Address: 89212 Tracey Ramp, Sunside, MT 08453-0951

Phone: +9014805370218

Job: Customer Designer

Hobby: Mountain biking, Orienteering, Hiking, Sewing, Backpacking, Mushroom hunting, Backpacking

Introduction: My name is Gregorio Kreiger, I am a tender, brainy, enthusiastic, combative, agreeable, gentle, gentle person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.