Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (2024)

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (1)Aisord

StellarisИгры

Как вам новый кризис?

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (2)

Подробнее

Stellaris,Игры

Еще на тему

Stellaris(1320)

Игры(394662)

Развернуть

Комментарии 3810.06.202409:13ссылка17.4

Это без модов? Что за кризис? Когда последний раз играл, флотом 1М огневой мощи можно было поставить на колени всю галактику и забороть кризис.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (5) Akagitsune10.06.202409:16ответитьссылка 1.1

Так там сложность кризиса в настройках можно менять, на самый высокий миллиона не хватит.
О кризисе вот инфа из его анонса, я сам его еще не видел в игре https://joyreactor.cc/post/5805479

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (6) Iwanako10.06.202409:20ответитьссылка 2.2

О! Приквел Mass Effect.
Я думал презентации делаю на стандартной сложности.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (7) Akagitsune10.06.202409:40ответитьссылка 0.7

Это на каком множителе силы?

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (8) ktulhu7410.06.202409:22ответитьссылка 0.3

25x + "Все кризисы", последний кризис.
сурс

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (9) सर्वशक्तिमान10.06.202409:32ответитьссылка 7.1

Это они что-то меняли? Я не помню числа, но вроде флоты были раз в 10 меньше? Или это потому что их теперь не 3 а больше? Просто помню очень разочаровался в этом, потому что очень много проблем с таким вздутием статов. То как кризисы работают, ты можешь отсрочить следующий кризис просто не убивая предыдущий, отсчет до следующего начинается после победы над предыдущим, что дает тебе условно бесконечно времени. Статы раздуваются, а "эффективность" нет. Вражеские флоты имеют то же самое количество выстрелов и ту же самую дистанцию, и в какой-то момент все-равно ваншотают любой корабль, что означает, реалистично, их урон в какой-то момент перестает увеличиваться. Драки длятся дольше, да, тебе нужно прожевать больше статов, но, реалистично, к моменту последнего кризиса у тебя два Мега Дока и еще 30 станций производящих флот. Ты можешь строить флот быстрее чем он уничтожается. Самая большая проблема была в том, как игра начинает лагать когда начинается замес.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (10) Ivellios10.06.202420:34ответитьссылка 0.0

наканецта достойный противни

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (12) Ahiru10.06.202409:30ответитьссылка 9.1

А почему ты не допи

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (13) PenguinGanter 10.06.202420:18 ответить ссылка -2.1

8 ле и почти 6 звёз.. Это уже не недопидор.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (14) Pandaroth 11.06.202400:51 ответить ссылка -4.5

и де ты бл 8 ле

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (15) Moralfa*g 11.06.202409:58 ответить ссылка -0.9

тм ж гд и счс Внни, бтв т прнс?

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (16) Pandaroth 11.06.202410:49 ответить ссылка -2.1

нт а т?

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (17) Moralfa*g 11.06.202412:05 ответить ссылка -0.9

Прощай компуктер.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (18) Prince_Duplo 10.06.202411:44 ответить ссылка 15.5

Странно, что переполнения значений не случилось.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (19) Седрик10.06.202411:58ответитьссылка 1.5

Максимальное значение лонга, который сейчас для значений используется по умолчанию(64 бита, для современных компов это удобный размер) - 9,223,372,036,854,775,807

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (20) Оху́евший10.06.202420:34ответитьссылка 1.6

Они не смогли прикрутить нормальный ИИ кризиса и придумали кризис который надо убивать самому в 1й системе. По моему это гениально:D

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (21) ArS1710.06.202412:39ответитьссылка 5.8

Не, ну а хуле - ии разрабатывать это сложно и дорого. Среднестатистический игрок, который не знает меты, уже начинает выть, когда кризис x5 а он еще считает, что джаггернаут это круто. Практика показала, что ии ботов не в состоянии бороться с кризисом вообще. А все экстренные решения в совете будут приниматься только если игрок имеет голосов больше, чем весь совет вмести взятый. Скорее всего если бот что-то и примет в экстренной ситуации - так это будет пару стопок коньяка и закон о защите Тиянок...

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (22) Мне для друга10.06.202421:12ответитьссылка 2.8

Джаггернаут это круто, он имеет на себе две уникальные ауры. Нет смысла НЕ ставить Джаггернаута в стопку из 50 флотов.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (23) Ivellios10.06.202422:12ответитьссылка -0.6

Отменить закон о защите тиянок!

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (24) Tiofenni10.06.202423:37ответитьссылка 3.6

Джаггернаут это очень круто, две ауры, возможность чинить флот прямо на месте и достраивать минимальные подкрепления, я вообще не представляю как без него воевать.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (25) hemopes 11.06.202414:19 ответить ссылка 0.5

дезинтеграторам похуй, хоть там по миллиарду брони и щитов, 1000 хп - это 1000 хп.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (26) coldstar10.06.202415:46ответитьссылка 1.5

поэтому мы придумали кризис с миллиардом хп

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (27) akss10.06.202417:09ответитьссылка 3.0

ХП у них скейлится в том же размере, и у некоторых кризисов ХП больше чем щитов и брони. Дизентеграторы имеют меньше дальность, что означает твои корабли входят в дистанцию большего количества вражеских орудий и тем самым сливаются быстрее потому что кризис все-равно убивают любой корабль в один выстрел на дайнной стадии.
По большому счету в конечной игре у тебя нет особо вариантов что строить. Ты ставишь оружия и защиту которые контрят текущий кризис, и делаешь 2-3 вида кораблей. Самые большие с максимальной дальностью и без Х орудий, потому что они бесполезны (Они стреляют только вперед, и драки длятся на столько долго, что после 20 выстрелов, корабли начинают кружить вокруг врага тем самым не стреляя Х орудиями вообще). Корветы с 90% уклонения чтобы минимизировать потери в целом. Дестроеры с ПД и Флаком, по аналогичной причине. Когда все убивает в один выстрел тебе нужно не подставляться под выстрелы (Батлшипы), уменьшать количество попаданий (Корветы), или устранять источник попаданий. (Флак\ПД в зависимости от кризиса)

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (28) Ivellios 10.06.202420:44 ответить ссылка 1.2

Ого, а я хоть и наиграл 200+ часов сразу хуй положил на конструктор кораблей - ну вот он не удобный и все. Кнопочки пиздец как не интуитивны. Нет красных подсвечиваний для идиотов - сюда это не влезет. Нах ии модули у кораблей тож не понял. Вроде стратегию боя меняют, но вроде и нет. Кароч кнопка "авто" на обновляемой технологии - и ии все равно дохнут...

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (29) Мне для друга10.06.202421:17ответитьссылка 0.2

Разница между Самым плохим вариантом против текущего кризиса и самым хорошим вариантом может доходить до 16-ти кратного. У врага очень много щитов и очень мало брони. Будет твое орудие наносить 200% по щитам или 25% разница в уроне уже в 8 раз. (Не совсем, потому что они не только из щитов состоят, но близко к этому) Аналогично с получаемым уроном. Если враг имеет оружие в основном по броне, то щиты будут в 4 раза эффективнее. Что создает ситуацию. Нужно ли тебе, скажем, 2М флот или 32М флот для победы в одной драке. Плюс сами потери. И чем дольше бой длится из-за плохого вооружения тем больше потерь будет еще к этому сверху.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (30) Ivellios10.06.202421:54ответитьссылка 0.2

И как такое побеждать?

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (31) А ты думал10.06.202417:52ответитьссылка 0.2

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (32) А ты думал10.06.202418:11ответитьссылка 1.4

А ты думал

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (33) Ivellios10.06.202420:49ответитьссылка 0.0

Что за бред к 2501 году такие статы. Она там похоже все множители вкрай налево турнула чтоб такие статы всего иметь.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (34) Aisord11.06.202406:54ответитьссылка 0.0

Да нет, все вполне нормально при мин-максе. В посте указаны настройки, они стандартные. Но есть пара важных вещей которые следует понимать.
Галактика 1000 - Сильнее разгон, больше ресурсов.
Сложность Гранд Админар - Добавляет всем ИИ статов, как военных так и экономических. Если знаешь "мету", высокая сложность на самом деле делает игру легче.
Скейлинг сложности выключен - Вопреки распространеному мнению, скейлинг сложности работает так: В начале игры ИИ начинает с уменьшенной мощностью и бонусами и к году конца игры добирается до 100%, каким бы он был изначально с этой опцией выключенной. Включенный скейлинг делает игру легче.
А теперь о том, как это делается. В одиночной игре можно ОЧЕНЬ сильно абьюзить вассалов, и очень часто можно сделать или зафорсить кого-то быть вассалом путем разных махинаций. И чем больше у тебя вассалов, тем ты сильнее, тем проще делать больше вассалов. Это сноубол в чистом виде. И вот тут важную роль играет сложность, потому что на высокой сложности ИИ банально имет бонусы к производству, то есть вассалы дают тебе больше ресурсов чем ты бы производил с таким-же населением. А с новой системой ты можешь сделать так, что вассалы свободны во всем, но платят тебе 75% от всего их производства или науки. И они довольны такому положению дел.
Откровенно говоря ранее максимальный кризис (х25 - all) был довольно смехотворен. Мне было бы интересно поиграть против этого, но мне не хочется чтобы дни шли в реальном времени, потому что комп у меня не потянет.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (35) Ivellios11.06.202407:23ответитьссылка 0.2

На деле основная сложность - заработать денег на процессор, который это потянет.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (36) Hentaicheg10.06.202418:29ответитьссылка 5.8

Стенку келлероидов ставить. 500% сложность косморейнджеров вполне проходима.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (37) tupoelf10.06.202419:32ответитьссылка 1.3

вот кстати как я помню там что то вроде надо ролять вселенную пока нужный расклад не выпадет иначе гг, и т ипо раз 8-9 точно рестартишь тупо глядя на карту

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (38) MalyarICH10.06.202421:12ответитьссылка 1.2

Самые главные условия это две индустриальные планеты в двух системах которые ты можешь удерживать, банк в досигаемости в первый месяц, пиратская станция аналогично. Вообще, я считаю, нахер такие сложности. Если игра из "сложно" превращается в сохранить-загрузить фиесту и надежду что нужные два артефакта зарандомились в открытых изначально системах - это просто тупо. Если, чтобы даже начать играть тебе нужно роллить рандом, и вскрывать память игры чтобы узнать, все ли необходимые условия были выполнены, чтобы не перезапускать 200 часов спустя - нахер такую игру.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (39) Ivellios10.06.202422:01ответитьссылка 1.2

вот тоже так подумал увидев этот пиздец)

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (40) MalyarICH10.06.202422:23ответитьссылка 0.0

Так игра предусматривает только 200% сложность, которую можно пройти без сейвов почти всегда. Всё, что выше - сделано поехавшими для поехавших, не надо осуждать людей за то, как они получают удовольствие.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (41) yoburg11.06.202407:29ответитьссылка 0.1

Позвонил по этим номерам, говорят пизды получат все.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (42) Lirrian11.06.202405:00ответитьссылка 0.0

Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.

Как вам новый кризис? / Stellaris :: Игры (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Aracelis Kilback

Last Updated:

Views: 6258

Rating: 4.3 / 5 (44 voted)

Reviews: 91% of readers found this page helpful

Author information

Name: Aracelis Kilback

Birthday: 1994-11-22

Address: Apt. 895 30151 Green Plain, Lake Mariela, RI 98141

Phone: +5992291857476

Job: Legal Officer

Hobby: LARPing, role-playing games, Slacklining, Reading, Inline skating, Brazilian jiu-jitsu, Dance

Introduction: My name is Aracelis Kilback, I am a nice, gentle, agreeable, joyous, attractive, combative, gifted person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.